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Actividades - Streaming de video
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Introducción
El área de Comunicaciones del servicio de Informática
de la URJC pone a disposición de la comunidad universitaria un
servicio de videostreming que permite:
- Retransmisiones en DIRECTO a través de Internet de distintos
eventos y clases magistrales.
- Retransmisiones en DIFERIDO a través de Internet de las grabaciones
de dichos eventos y clases.
- Catálogo de Videos Editados y puestos a disposición
del usuario BAJO DEMANDA, a través de Internet.
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Qué es Streaming?
El Streaming es una nueva tecnología para Internet que
permite transmitir de forma eficiente audio y vídeo a través
de la Red sin necesidad de descargar los archivos en el disco duro del
ordenador de usuario.
Existen tres modos de streaming:
- En directo.- Las imagenes y el sonido son digitalizados y
retransmitidos en tiempo real a Internet. En este caso, los usuarios
pueden seguir el desarrollo de un evento en el mismo momento que éste
se está produciendo.
- En diferido.- Las imagenes y el sonido proceden de un fichero
digitalizado previamente y los usuarios pueden seguir el evento en diferido.
- Bajo demanda.- Las imagenes y el sonido proceden de un fichero
digitalizado y almacenado en un servidor de streaming, de modo que los
usuarios pueden solicitar su visualización a través de
Internet en cualquier momento.
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Elementos necesarios para la
transmión de Streaming
Para poder transmitir por streaming un evento, necesitaremos
los siguientes componentes:
- Codificador.- Este elemento consiste en una fuente de video
que se enlata en el formato pertinente mediante una capturadora de video
y el software codificador correspondiente.
- Servidor de Streaming.- software encargado de la gestión
de las peticiones de los usuarios.
- Reproductor.- Software encargado de la reproducción
de los ficheros suministrados por el servidor de streaming a través
de Internet. El usuario deberá tener instalado en su ordenador
el reproductor correspondiente para recibir los videos del servidor.
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Servicio de Streaming en la
URJC
Todos los actos previstos y reservados ( Sección
de Reservas ) con la suficiente anterioridad, podrán ser retransmitidos
en directo y digitalizados para su posterior retransmisión en diferido
ó bajo demanda.
La sección de audiovisuales dispone de los siguientes servicios:
- URJC-TV. Retransmión
en directo y diferido de los eventos más relevantes de la URJC,
así como la retransimisión de las clases del proyecto
ADAMADRID impartidas desde la Universidad Rey Juan Carlos, emisión
de documentales, cursos y clips tanto de video como audio de interés
para la comunidad universitaria.
- Contenidos Audiovisuales.
En esta sección se podrá realizar la búsqueda del
material audiovisual disponible en nuestro catálogo, para su
retransmisión bajo demanda.
- Descargas.
Se ofrece la descarga de los vídeos producidos por el servicio de audivisuales que
cuenten con el permiso explícito de los ponentes. Desde esta zona se puede obtener los
reproductores necesarios para conectarse al servidor de streaming.
Además, si desde algún área ó departamento
se desea montar su propio codificador para emitir por streming, ponemos
a vuestra disposición nuestro servidor para la publicación
de los contenidos generados.
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Equipamiento
Para realizar este actividad disponemos del siguiente equipamiento:
- Codificadores. Para la codificación del material audiovisual,
disponemos de un Pentium IV a 2GHz con una tarjeta VISION RGB-PRO y
el Codificador de Windows Media para la captura de audio y video.
Disponemos además de un PC Pentium III a 866 MHz con una tarjeta
OSPREY 200.
Con este equipo cubrimos las necesidades de retransmisiones de eventos
en directo en formato windows media.
- Servidores de Streaming. Para las transmisiones disponemos
de dos servidores de streaming, un Real Server y un Windows Media Server.
- Edición de Video. Como apoyo a la capturadora hemos
adquirido una editora de video MATROX RTX 100 con ADOBE PREMIERE, para
hacer pequeñas ediciones de video y dinamizar el contenido.
Con este equipo cubrimos las necesidades de video bajo demanda, pudiento
editar el material generado y su posterior conversión a formatos
MPEG1, MPEG2, QuickTime, Real y Windows Media.
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